Tvorba her

Tvorba her

V Blenderu se dají dělat i hry! My si uděláme takové malé jednoduché bludiště

Modelování

Nejprve si vymodelujeme bludiště. Vložte plochu (SHIFT+A>PŘIDAT>PLOCHA to by jste už měli vědět).

Plochu si 10x zvěčete (stiskněte S a na numerické klávesnici napište 10).

Teď stiskněte W a rozdělit to zopakujte nejmíň 3x. Zapněte si výběr plošek a to tak, že hned na prvním panelu dole je takový trouhelníček s tečkou a na něj klikněte. Vyberte pár plošek aby z toho byla cestička.

Třeba takhle:

 Pomocí E to protáhněte dolů a vznikne vám taková ulička.

Teď si zase přepněte na vertexy (takové 4 tečky tam kde byl ten trojhelníček).

Udělejte si kuličku na začátek bludiště ale v Object modu.

Modelování je u konce, teď už jemom budeme mačkat čudliky.

Mačkání čudliků

Stiskněte F8 a klikněte na Bullet a dejte možnost Sumo.

Teď stiskněte F4 a zamáčkněte tato tlačítka.

Actor: Povolí aby fyzika ovlivňovala objekt

Dynamic: Objekt se bude chovat podle zákonů fyziky

Rigid Body: Koule se bude kutálet

A to tlačítko které jsem označil tak v něm upravte hodnotu tak aby kruh kolem koule byl stejně velký jako koule.

A teď nastavíme pohyb koule. Tam v pravo u každého Sphere dejte Add a propojte je přes ty žluté tečky.

U toho levého musí být Keyboard (klávesnice) a v Key musí být tlačítko klikněte na obdélníček u key a stiskněte klávesu "šipka doleva".

Takže teď budeme nastavovat co se má stát když stiskneme šipku doprava.

 

Jak vidíte na obrázku tak v tabulce vpravo na řádku Force první slopec je hodnota -20 tak to tam dejte taky a klikněte na to L.

A dodělejte zbytek ja na obrázku.

Tlačítkem P hru spustíte.

Když hru spustíte, zjistíte, že face, která tvoří konec bludiště (nebo jiná) zmizela. Je to způsobeno tím, že při hře není  u faces zapnuto Two Sided. To znamená, že jsou viditelné jenom z jedné strany. Proto vejděte do Face select módu (tlačítko F), vyberte inkriminovanou face a v Edit Buttons (tlačítko F9) na záložce Texture face zapněte volbu Two sides.

Ještě nezapomeňte otexturova a osvětlit.

Menu

Menu bude vytvořeno v jiné scéně a tak si vytvořte novou scénu na horním panelu klikněte na ty šipky a dejte PRIDAT NOVY a prázdný. a máte novou scénu.

V nové scéně vytvořte text (Shift+A>Přidat>Text) a napište tam F1-Start  a potom vytvořte další text a ten pojmenujte F2-Konec.

Ve hře se text nezobrazí a proto z něho uděláme mesh tlačítkem Alt+C. Tak a teď uděláme aby to fungovalo tak jak se dělal pohyp koule vytvořte si jeden Sensor Controller a Actuators. V sencoru si dejte klávesu F1 spojte ho s controllerem and a ten spojte s Actuatorem a druh nebude motion ale hra a vyberte spustit novou hru. To samé udělejte u ukončení ale dejte ukončit hru.